Kredit gambar: NASEF

ITU Jaringan Esports Akademik dan Sekolah (NASEF) mengumumkan ekspansinya ke pasar Eropa melalui peluncuran NASEF Eropa.

Penciptaan NASEF Eropa disebabkan oleh kemitraan antara organisasi dan Aliansi E-Sports untuk Montenegro.

Menurut sebuah pernyataan, NASEF Eropa bertujuan untuk menggunakan “pengalaman internasional NASEF” untuk membangun fondasinya. Tujuan NASEF Eropa adalah menciptakan peluang pendidikan dengan mengintegrasikan esports ke sekolah-sekolah di seluruh benua. Organisasi juga bermaksud untuk mencapai tujuan pendidikan yang ditetapkan oleh Federasi Esports Internasional (IESF).

Tujuan NASEF Eropa termasuk mempromosikan esports sebagai platform di mana siswa dapat mencapai keunggulan akademik bersamaan dengan pengembangan pribadi. Selain itu, jaringan ini akan menyediakan sumber daya bagi institusi pendidikan untuk menciptakan inisiatif esports dan memasukkan sektor ini ke dalam program mereka.

Ekspansi ke Eropa memperkuat posisi NASEF sebagai salah satu inisiatif esports sekolah terbesar di dunia. Pada bulan September 2024, mereka bergabung dengan Konferensi Esports Perguruan Tinggi Nasional (NECC) untuk mendorong pertumbuhan ekosistem esports perguruan tinggi di Amerika Serikat.

Jaringan ini juga telah meningkatkan tenaga kerjanya dalam beberapa tahun terakhir. Pada bulan Oktober 2023, Claire LeBeaux menjadi direktur kemajuan, di mana dia mengawasi program esports dan memimpin kemitraan globalnya.

Gerald Solomon, Direktur Eksekutif NASEFberbicara kepada berita: “Esports tidak hanya mempromosikan persahabatan dan kompetisi, tetapi juga bertindak sebagai saluran pembelajaran di berbagai bidang seperti STEM, literasi digital, dan soft skill seperti kepemimpinan, komunikasi, dan kerja tim.

“Kami merasa terhormat bisa membawa pengalaman esports skolastik kami selama bertahun-tahun untuk mendukung NASEF Eropa dalam upayanya memberdayakan siswa dan pendidik.”

Jonno Nicholson

Jonno adalah penulis berita lepas untuk Esports Insider dan telah menjadi bagian dari tim ESI sejak tahun 2019! Minatnya mencakup pesatnya pertumbuhan sim racing dan dampaknya terhadap industri yang lebih luas.



Source link