Panggilan Tugas: Operasi Hitam 6 memiliki penjualan pembukaan tiga hari terbesar dalam 20 tahun lebih sejarah waralaba tersebut, Microsoft mengumumkan dalam laporan pendapatannya hari ini.
Satya Nadella, CEO Microsoft, mengatakan dalam laporan pendapatan kuartal pertama hari ini, “Peluncuran Black Ops 6 minggu lalu adalah rilis Call of Duty terbesar yang pernah ada, mencetak rekor pemain hari pertama, serta penambahan pelanggan Game Pass saat peluncuran. hari. Penjualan unit di PlayStation dan Steam juga meningkat lebih dari 60 persen dari tahun ke tahun.”
Game ini adalah Call of Duty pertama yang dibuat dalam empat tahun dalam waktu yang cukup lama, karena Treyarch dan Raven Software — dua pemimpin dari sembilan studio yang mengerjakan game tersebut — memiliki waktu lebih banyak dari biasanya tiga tahun untuk mempersiapkan judulnya. Dan beruntung bagi Microsoft karena ini adalah rilis pertama di bawah kepemilikannya sejak mengakuisisi Activision Blizzard tahun lalu seharga $68,7 miliar.
Matt Cox, wakil presiden senior dan manajer umum Call of Duty, mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Terima kasih kepada para pemain kami di seluruh dunia karena menjadikan Black Ops 6 sebagai peluncuran Call of Duty terbesar yang pernah ada. Tujuan kami sejak awal adalah menghadirkan game hebat ini kepada sebanyak mungkin pemain di mana pun mereka berada, bagaimanapun mereka bermain. Black Ops 6 adalah game yang luar biasa, dan respon dari komunitas Call of Duty sangat luar biasa. Ini hanyalah permulaan. Nuketown hanya tinggal beberapa hari lagi dan Musim 1 akan segera tiba. Kami baru saja memulai.”
Ini juga merupakan game Call of Duty pertama yang dirilis pada hari pembukaan di layanan berlangganan Xbox Game Pass Microsoft, di mana pemain dapat mengakses game tersebut pada tingkat langganan yang lebih tinggi.
Pada Oktober 2023, Call of Duty terjual lebih dari 425 juta kopi dalam sejarah franchise-nya, dan memiliki 100 juta pemain aktif bulanan di semua platform. Waralaba ini menghasilkan pendapatan $30 miliar pada tahun 2022. Saat ini, Call of Duty membutuhkan ribuan pengembang di sembilan studio untuk menghasilkan pendapatan setiap tahunnya, dan itu benar-benar menjadi tolok ukur bagi industri game untuk mendapatkan keuntungan terbesar yang bisa diperoleh triple-A.