YoSalah satu kekhasan menarik dalam sejarah video game adalah salah satu judul horor terbaik sepanjang masa memulai debutnya di Nintendo GameCube, konsol mirip mainan yang terkenal dengan judul-judul lucu dalam seri Zelda dan Animal Crossing. Namun pada tahun 2002, Capcom mengungkapkan lima produk eksklusif untuk meningkatkan platform yang terkepung, dan di antaranya adalah penduduk jahat 4, secara teknis merupakan judul ke-13 dari franchise tersebut, yang setelah dirilis tiga tahun kemudian akan dianggap sebagai puncaknya. Ini adalah peluang baru yang menarik untuk genre survival horror.

Bukan berarti Anda bisa menebak semua ini dari pengaturan game yang sangat sederhana. Enam tahun setelah jatuhnya Umbrella Corporation, polisi yang terbakar Leon Kennedy dikirim dalam misi untuk memulihkan putri presiden Amerika Serikat yang diculik, yang terlihat di sebuah kota kecil di pedesaan Spanyol. Untuk beberapa alasan yang paling diketahui oleh Dinas Rahasia, dia akan masuk sendirian.

Namun, dimulai dari premis film B ini, ia secara radikal menantang konvensi seri Resident Evil dan genre survival horror itu sendiri. Dengan memindahkan aksi dari Midwest Raccoon City yang suram dan hujan ke pedesaan Spanyol, Capcom mendorong penggemar Resi (dan León sendiri) ke lingkungan yang benar-benar asing. Perasaan dislokasi ini berlanjut ketika zombie-zombie tradisional yang lamban (jelas terinspirasi oleh trilogi Night of the Living Dead karya George A. Romero) digantikan oleh orang-orang desa yang sangat cepat dan memegang kapak, terinfeksi parasit oleh bangsawan jahat di sebuah kastil gotik. Makhluk hidup ini lebih sesuai dengan maniak terinfeksi yang digambarkan dalam film zombie versi modern Danny Boyle, 28 Hari Kemudian, tentunya berpengaruh pada sutradara Resi 4 Shinji Mikami. Pembantaian Texas Chainsaw dan horor gelap Lovecraftian Dagon, yang sebenarnya berlatar di Spanyol, juga telah diusulkan oleh penggemar sebagai kemungkinan inspirasi.

Aksinya terasa sangat dekat… Resident Evil 4 (2005). Fotografi: Capcom

Dalam wawancara, produser Hiroyuki Kobayashi mengatakan bahwa tema permainan ini adalah “ketakutan terhadap kelompok”. Melemparkan kawanan Ganados ke arah pemain alih-alih sekelompok kecil zombie meningkatkan tekanan dan menyebabkan banyak momen kepanikan. AI yang belum sempurna dari game ini memungkinkan musuh untuk mengelilingi pemain alih-alih langsung tersandung ke arah mereka tanpa berpikir panjang.

Namun yang paling penting, Resi 4 memindahkan garis pandang pemain ke bawah dari sudut pandang orang ketiga yang mengambang ke sudut pandang over-the-shoulder yang intens. Hal ini membuatnya lebih mudah untuk membidik musuh dibandingkan dengan game-game awal Resident Evil yang membosankan, tetapi yang lebih penting, ini menonjolkan perasaan perwujudan dan kedekatan. Aksinya terasa mentah, gigi dan bilah kapaknya sangat dekat. Mikami mengatakan bahwa dia tidak pernah menyadari bahwa ini akan menjadi fitur revolusioner, tetapi ini menginspirasi seluruh generasi petualangan pertarungan, termasuk Gears of War (dan reboot God of War tahun 2018).

Di tempat lain, desainer Dead Space Ben Wanat telah merujuk kepada penembak horor kosmik EA seperti “Resident Evil 4 in space”, dan kepada desainer The Last of Us, Ricky Cambier telah dibicarakan ambisinya untuk menciptakan kembali ketegangan Resi 4. Dan jika Anda melihatnya sekarang, rasa saling ketergantungan antara Leon dan Ashley tentu saja menandakan rentannya hubungan antara Joel dan Ellie.

Kamera bahu baru, dengan penekanan lebih besar pada aksi dan tembak-menembak, mengubah keseluruhan kecepatan pengalaman Resi. Masih ada menit-menit hening yang menegangkan saat Anda menjelajahi kandang dan halaman kastil yang lembap dan dipenuhi mayat. Namun kemudian terjadi pengepungan berdarah saat gelombang prajurit raksasa menyerang Anda melalui jalanan berlumpur dan terowongan industri yang suram. Pertemuan di panggung telah menjadi legenda: mulai dari anjing gila yang bersembunyi di labirin taman yang penuh hiasan hingga binatang ular raksasa di danau, game ini memiliki koleksi musuh bos yang menarik untuk dihadapi. Yang mengejutkan, bahkan manajemen inventaris pun tetap dikenang, dengan para pemain yang secara obsesif mengemas ulang tas mereka agar dapat memuat lebih banyak barang yang dibeli dari pedagang bayangan.

Pada tahun 2023, Capcom merilis yang luar biasa versi terbaruyang memperkenalkan generasi baru pada kenikmatan menarik Grand Guignol. Tapi mari kita kembali ke awal dan itu akan tetap berfungsi. Sesekali, muncul video game yang disukai para penggemar, namun para desainer lebih menyukainya, dan game-game ini akhirnya mengubah fokus seluruh industri. Super Mario 64 adalah salah satunya, Doom adalah yang lainnya. Ke daftar itu kita pasti harus menambahkan Resident Evil 4.

Source link