Sejak mengerjakan Twister asli pada tahun 1996, pengawas efek visual Ben Snow telah memenangkan empat Academy Awards atas karyanya pada proyek ikonik, termasuk Iron Man dan Star Wars: Episode II – Attack of the Clones. Namun ketika dia mengawasi efek visual untuk film bencana musim panas ini Twisters (dibintangi oleh Daisy Edgar-Jones dan Glen Powell), kata tersebut tidak pernah menjadi perbincangan.
Mengikuti saran sutradara Lee Isaac Chung, Snow dan timnya di Industrial Light & Magic meninggalkan fantasi untuk membuat tornado Oklahoma terlihat serealistis mungkin. “Kami menyadari bahwa yang terbaik adalah tidak memberikan terlalu banyak tekanan pada lingkungan,” kata Snow. “Kami berbicara tentang tampilan kuning yang mungkin nyata dan hampir pasca-apokaliptik, tetapi ada nuansa artifisial yang tidak kami sukai, jadi kami mengandalkan foto sebenarnya sebagai titik awal.”
Berbicara dari liburannya di Kyoto, Jepang, Snow berbicara kepada The About tentang bekerja dengan peramal badai dan bergulat dengan data untuk menciptakan kesan cuaca buruk.
Ini adalah saat-saat yang menakutkan jika menyangkut cuaca ekstrem. Bagaimana Anda menggunakan komputer untuk menghasilkan tornado yang begitu realistis?
Kami mengirimkan pemburu badai yang benar-benar menghadapi cuaca dan merekam rekaman berkualitas tinggi. Hal ini memungkinkan kami mempelajari tornado lebih detail dari sebelumnya. Kami juga memiliki seorang pria, Giles Hancock, yang mengambil keputusan besar. (foto) kumpulan awan badai. Jika kami mengambil gambar pada hari yang sedikit cerah, kami akan menggunakan bentangan awan Giles untuk mengisi latar belakang. (yang dihasilkan komputer) awan di atas dan kemudian tornado di atas.
Bagaimana Anda mengoordinasikan pembagian kerja dengan tim efek khusus?
Saya duduk dengan sutradara efek khusus Scott Fisher dan kami berusaha membuatnya memberi kami cuaca pertama sejauh 60 kaki. (dengan efek praktis). Mereka akan menebarkan rumput di depan mobil atau memberi kami tanah agar kru dan aktor dapat melakukan sesuatu. Adegan selanjutnya adalah efek visual. Semua pepohonan di sepanjang jalan, tiang listrik, kami buat di komputer dan ditiup angin. Tujuannya adalah untuk menentukan perang.
Apakah Anda dapat menyesuaikan masing-masing dari enam badai dalam film?
Lee ingin mempersonalisasi setiap tornado agar terlihat seperti karakter. Jika Anda mengatakan kepada saya, “Kami ingin mengubah angin puyuh menjadi sesuatu yang lebih mirip kurva,” para seniman pasti sudah menemukan cara untuk melakukan perubahan tersebut. Sebagai langkah pertama, para animator membuat serangkaian kontrol sehingga mereka dapat menganimasikan bentuk patung tornado besar di sekitar lanskap. Kami kemudian akan melakukan koreografinya, dan kemudian tim partikel akan mengambil data tersebut dan menggunakan mesin simulasi yang sangat canggih untuk menentukan lintasan utama tornado dan mengatasi dampaknya terhadap lingkungan. Kami menggunakan setiap trik dalam buku ini.
Foto sebelum dan sesudah menunjukkan bagaimana tim efek visual mengubah kabel menjadi gambar CGI yang menakjubkan dari badai nyata.
(Lukasfilm)
“Twisters” dimulai dengan protagonis Kate (Daisy Edgar-Jones) yang terkena tornado EF-5 dengan kecepatan angin lebih dari 200 mil per jam. Bagaimana Anda mendekatinya dari sudut pandang cerita?
Tornado 1 terlihat seperti hiu dari “Jaws.” Anda melihatnya mengambang di awan, Anda melihatnya dengan mata Anda, namun kami mencoba menjadikannya misterius dan menunjukkan dampak mendalam yang luar biasa saat menghantamnya.
Tornado 4 menghancurkan rodeo dan membuat trailer kuda terbang di udara…nyata atau CG?
Ada trailer yang sangat bagus. Sebagian jatuh ke dalam kolam, itu grafik komputer. Kemudian menjadi sedikit lebih realistis dan kemudian kita kembali ke grafik komputer. Jika pemirsa cukup melihat hal yang nyata, hal itu memungkinkan kita untuk mencampuradukkan berbagai hal.
Di grand final film tersebut, Tornado 6 menghancurkan sebuah pabrik, terbakar, dan menghancurkan sebuah bioskop. Bagaimana Anda mengatur semua ketegangan ini?
Ada begitu banyak badai sehingga kami tidak dapat menyimpan semuanya dalam memori saat menggunakan mesin simulasi kami. kita harus memecahkannya (urutan) Menjadi batu bata angin puyuh kecil di mana alat tersebut mensimulasikan satu bagian dan kemudian memberitahu bagian lainnya: “Ini terjadi.” Semua komponen yang berdekatan bekerja sebagai keluaran berkelanjutan untuk memastikan bahwa partikel yang mereka simulasikan berada di tempat yang tepat.
Ini memiliki teknologi CGI, Tentu saja, telah membuat kemajuan besar sejak Anda mengerjakan Twister 18 tahun lalu.
Tornado di “Twister” mungkin memerlukan daya komputasi sebesar yang kita perlukan untuk membangun keseluruhan “Twister”. Ini gila. Untuk ini kami memiliki alat simulasi luar biasa yang disebut ILM Pyro di mana Anda dapat mengambil parameter dari badai nyata dan memasukkannya ke sana. Sistem ini melakukan miliaran kalkulasi, kira-kira sama dengan yang digunakan para ilmuwan untuk memetakan iklim sebenarnya, namun kami akan melakukannya. itu untuk peta simulasi untuk melihat vektor aliran udara dan hal-hal semacam itu.
Anda membalikkan urutan cuaca ini dengan enam nada tornado. buruk yang meningkatkan roh jahat dari setiap badai. Bagaimana pendekatan Anda terhadap palet warna?
Pada tornado kembar, terdapat penampakan lumpur merah yang sangat khas yang telah kita masukkan ke dalam tumpukan puing di dasar tornado. Dengan EF-5, ia berada di atas rumput; Tentu saja kita semua tahu seperti apa ganja itu, jadi kita punya lebih banyak izin untuk mengatakan, “Oke. Badai apa yang paling keren dan paling menakutkan yang bisa kita temukan?